1. Home
  2. Docs
  3. Configuratie
  4. Materials

Materials

Voor materialen kunt u kiezen uit een paar typen. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen.
Het meest gebruikte materiaal is MeshPhysicalMaterialExt. De reden hierachter is dat deze de meest veelzijdige opties heeft om mee te werken.

Belangrijk is om elk materiaal een logische naam te geven. Dit zal uw werk later in de configurator versnellen.

Voor Texturing en UV-vereisten ga naar Texturen en UV’s

Articles

Was this article helpful to you? Yes No

How can we help?