1. Home
  2. Docs
  3. Configuratie
  4. Materials
  5. Normals

Normals

Normals:
Om textuur aan een materiaal toe te voegen, kunt u 3 verschillende soorten maps gebruiken, Bump, Displacement en Normal. Elk werkt op basis van hun eigen kleurengamma. Elke kaart kan worden beïnvloed door schaal om de intensiteit van de kaart te wijzigen.

Bump-maps creëren de illusie van diepte en textuur op het oppervlak van een 3D-model met behulp van computer graphics. Textuur wordt kunstmatig gemaakt op het oppervlak van objecten met gebruik van grijswaarden en eenvoudige belichtings trucs, in plaats van handmatig afzonderlijke bultjes en scheuren te maken. Er is geen extra resolutie toegevoegd aan het model als gevolg van een bump map. Meestal zijn bump maps grijswaardenafbeeldingen die beperkt zijn tot 8-bits kleurinformatie. Dat zijn slechts 256 verschillende kleuren zwart, grijs of wit.

Normal maps kunnen worden verwezen als een nieuwer, beter type bump map. Net als bij bump-maps is het eerste dat u moet begrijpen over normale kaarten, dat het detail dat zij maken ook nep is. Er is geen extra resolutie toegevoegd aan de geometrie in uw scène. Uiteindelijk creëert een normal map de illusie van diepte detail op het oppervlak van een model, maar op een andere manier dan een bump-kaart. Zoals we al weten, gebruikt een bump-map grijsschaal waarden om op- of neer-informatie te geven. Een normal map gebruikt RGB-informatie die direct overeenkomt met de X-, Y- en Z-as in de 3D-ruimte. Deze RGB-informatie vertelt de 3D-toepassing de exacte richting van de oppervlaknormalen voor elke polygoon.

Displacement maps verplaatsen (zoals de naam impliceert) de mesh waarop ze worden toegepast. Om details te creëren op basis van een displacement map, moet het mesh worden onderverdeeld of van tessellation worden voorzien zodat de echte geometrie gemaakt kan worden. Het mooie van displacement is dat ze ofwel kunnen worden gebakken vanuit een model met een hoge resolutie of met de hand kunnen worden gemaakt. Net als een bump-kaart bestaat een displacement map uit grijswaarden

Was this article helpful to you? Yes No

How can we help?